"Sherlock" on põnev lauamäng neile, kellele meeldib mõistatusi lahendada ja väikeste detailide põhjal laiahaardelisi järeldusi teha. Mängus saab reisida 19. sajandi Londonisse, et käivitada kriminaaljuurdlus. Üks Sherlock Holmesi lugude tegelaskujudest on kurjategija ning võidab see, kes edestab teisi mängijaid ja leiab esimesena süüdlase. Seda aitavad teha kaardil olevad sümbolid ja teistelt mängijatelt kogutav informatsioon.
Splittissimo on matemaatikat õpetav lauamäng, milles keeruline jagamise ja murdude teema on esitatud lihtsalt ning arusaadavalt. Splittissimo on pitsarestoran, kus tuleb kliendile pitsat serveerida, mille käigus õpitakse, kuidas pitsat tükkideks jagada. Mängus saab valida kahe erineva raskusastme vahel: 6+ vanusele osade leidmise õpetamiseks ja 10+ vanusele lihtmurdude liitmise selgitamiseks. Komplektis on 69 ümmargust kaarti pitsadega, 49 nelinurkset kaarti tellimustega ning illustreeritud mängureeglid eesti ja vene keeles.
"Rancho" on järg lauamängule "Super farmer" ja arendab originaalmängu edasi. Siin ei pea farmerid mitte ainult nutikalt loomi vahetama ja oma karja kasvatama, vaid nende pidamiseks tuleb ka karjamaid soetada. Edukale rantšopidajale, kes tahab saada kõige paremaks kogu piirkonnas, on abiks vaprad koerad, sest metsas hiilivad ringi hirmsad hunt ja rebane.
"Superfarmer. Reisi" on lauamängu "Super Farmer" reisi-versioon. Ajal, mil võimust võtab üleüldine linnastumine, on farmeriks kehastumine ülimalt lõõgastav. Lauamäng "Super Farmer" annab igaühele võimaluse kasvatada mitmeid erinevaid loomi ja tunda neist rõõmu! Jäneste, lammaste, sigade, lehmade ja hobuste kogumine, nende kaitsmine, müümine ja vahetamine tundub pealtnäha küll lihtsana, kuid võiduks on vaja kavalaid strateegiaid ja loogikat. Tänu sellele on mäng põnev nii lastele kui täiskasvanutele. Mäng on eesti, vene ja läti keeles.
Montessori kodus- Kaardid aitavad lapsevanematel leida inspiratsiooni uuteks tegevusteks ning lapse arenguvajadusi tema tegevuste kaudu paremini mõista ja mõtestada.
Sisaldab 30 tegevuskaarti ja 1 Montessori pedagoogikat tutvustavat kaarti.
Tegevused on jaotatud viide kategooriasse:
käe ja silma koostöö,
muusika ja liikumine,
igapäevaelu harjutused,
kunst,
emakeel.
Ajamasin- Kas oleks lihtne ära arvata, kumb leiutati varem – arvuti või lahustuv kohv? Või äkki... esimene paar teksaseid? Sukeldu vaimukasse seltskonnamängu Time Machine ja asu seiklusrikkale ajarännakule. Võitmiseks on vaja nii teadmisi kui hasarti. Ajamasina kütus on ju piiratud ja igal pöördel on raske küsimus: puhata ja kaardid uuesti täita või minna järjekordsele riskantsele ajarännakule?
Tip Tap on täringumäng 2–4 mängijale vanuses 4 ja vanemad. Proovige koguda võimalikult palju sama värvi kingi ja asetage kingakaart oma sajajalgse seljale. Võidab pikima sajajalgsega mängija! Sobib ka üksi mängimiseks. Mäng arendab loendamis- ja värvituvastusoskust.
Tõde Või Tegu
Kuidas mängida:
Vasta küsimusele – kui ei soovi, võtad pitsi!
Tee, nagu kaardil öeldud – kui ei soovi, võtad pitsi!
Tee, nagu kaardil öeldud, kõik jäljendavad sind! Viimane võtab pitsi.
Vali mängija ning mõtle välja küsimus võu ülesanne või kalla talle pits!
Võta pits!
MÄRKUS
MadWish on mõeldud täiskasvanutele vanuses 18 aastat või vanemad, kes oskavad vastutustundlikult mängida. Soovitame mitte kasutada mängu juures alkohoolseid jooke. Kui aga alkoholi kasutatakse, soovitame olla mõõdukad ning mitte tarbida seda liiast. Raseduse ajal ei tohiks alkoholi pruukida. Alkohol mõjutab ka juhtimisoskust, mistõttu pole mõistlik pärast mängu minna autorooliu. MadWish on mõeldud vaid meelelahutuslikuks eesmärgiks. Tea oma piire ja joo vastutustundlikult.
Vanusele 18+
"Turbochet" on haarav venekeelne lauamäng, mis arendab arvutamisoskust – loendamiskiirust, liitmistehete omandamist ning "rohkem-vähem" mõistest arusaamist. Komplektis on 54 kaarti loomadega, 30 kaarti ülesannetega ning illustreeritud mängureeglid eesti ja vene keeles.
Koguperemäng „Vigurliikur” paneb mängijad liikuma, nuputama, naerma ja mõtlema ning pakub rõõmu koos tegutsemisest. Algaja lugeja saab laiendada oma sõnavara, lugeda lihtsamat teksti ja seda mõista ning kinnistada loendamisoskust.
"Vigurliikur" arendab sotsiaalseid oskusi ja pakub gruppi kuulumise tunnet, mis omakorda motiveerib omandama uusi teadmisi.
Mäng sobib ka eesti keele omandamisel mänguliseks vahepalaks ning koolis ja lasteaias grupitegevusteks.
Mängu autorid on logopeedid Kai Mäses ja Merike Varandi. Kujundaja Maite Kotta.
"Zoolphabet" on omapäraste tegelastega lauamäng, mis toetab loomulikul teel tähtede õppimist ja arendab oskust paigutada neid ingliskeelsetesse sõnadesse. Mängul on kaks versiooni – 5+ ja 8+ vanustele lastele. Vanematele lastele on mõeldud mänguvariant, mis aitab omandada õigekirja ja laiendada sõnavara. Koolieelikute variandis on põhirõhk tähtede õppimisel. Komplekt sisaldab 26 kaarti loomade ja nende venekeelsete nimetustega, 70 tähekaarti ja 2 memokaarti tähestikuga.