Kaardimäng inimestele, kellele meeldivad kassid ja plahvatused ja laserkiired ja mõnikord kitsed.
Exploding Kittens- Kaardimäng inimestele, kellele meeldivad kassid ja plahvatused ja laserkiired ja mõnikord kitsed.
Kaardipakis on mõningad plahvatavad kiisud. Mängimiseks võtab iga mängija pakist järgemööda kaarte, kuni keegi tõmbab plahvatava kiisu. See mängija langeb välja. Mängitakse nii kaua kuni alles jääb 1 mängija.
Frui 10 on erinevas vanuses (4–5, 6–8, 9–12) lastele mõeldud lauamäng, mis aitab arendada matemaatilisi võimeid. Mängulises vormis läheb ülesannete lahendamine lõbusalt ja kiirelt!
Frukto 10 on venekeelne arendav tegelusvihik lastele vanuses 5+, mis aitab õppida numbreid ning õpetab kiiresti liitma ja lahutama. Vihiku abil saab laps treenida oma tähelepanu ja keskendumisvõimet.
Hungry Monsters on lõbus loendusmäng. Mäng julgustab õppima lugema ja sooritama lihtsaid aritmeetilisi tehteid. Õppeprotsessi elavdavad värvilised kaunid koletised, keda mängija peab toitma ja kokku lugema, kui palju käsi, jalgu või muid omadusi tal on.
""HurriCount"" on unikaalne lauamäng, milles haarav mäng on kombineeritud õppimisega. Mängulise tegevuse kaudu arenevad lapse arvutamisoskus (liitmine), loendamiskiirus ja õpitakse tundma mõiste ""rohkem-vähem"" tähendust. Komplektis on 54 kaarti loomadega, 30 kaarti ülesannetega ning illustreeritud mängureeglid eesti ja vene keeles.
"JUSSIKESE DOOMINO" Silvi Väljali armastatud raamatu „Jussikese seitse sõpra“ põhjal tehtud doomino on vahva pildipaaride sobitamine. Doominokaartidel saad näha laste sõpra Jussikest, raamatust tuntud öökulli, naeratavat päikest jt tegelasi. Kogu perele mõeldud mäng arendab silma ja käe koostööd, tähelepanuvõimet, nutikust ja strateegilist mõtlemist. Mängu eesmärk on kokku sobitada kaks samasugust pildiga kaarti ning jätkata doominorivi, kuniks saad kõik kaardid lauale käia. Soovitatav vanus: 4+. Mängijate arv: 2 - 4. Mängukarp sisaldab 28 pildikaarti ja mängu õpetust.
"Jussikese mäng" põhineb Silvi Väljali raamatul "Jussikese seitse sõpra", mille abil mitu põlvkonda lapsi on õppinud lugema. Mängu saab mängida koos sõpradega lasteaias või koolis või siis koos ema-isa ja vanaema-vanaisaga kodus. See mäng sobib igale poole ja igale vanusele!
""Jussikese memo"" on lauamäng, mis on tehtud Silvi Väljali raamatu ""Jussikese seitse sõpra"" põhjal. Põnev pildipaaride otsimine nõuab keskendumist ja head mälu. Kaardil olevate sõnade ja/või numbrite nimetamine või kaartide kirjeldamine aitab kaasa sõnavara kujundamisele ja suurendamisele ning Jussikese loo jutustamisele. Mängu käigus on sellest kasu kaartide asukoha meeldejätmisel. Mängukarp sisaldab 48 pildikaarti (24 paari) ja mängu õpetust.
Ei ole sobiv alla 3-aastastele lastele, sest sisaldab väikeosi. Mõõdud 287 x 192 x 39 mm.
"JUSSIKESE MEMORIIN" Silvi Väljali armas raamatutegelane Jussike („Jussikese seitse sõpra“) on saanud uued sõbrad Jussikese Nupuvihikus, mida annab välja Nuti Grupp. „Jussikese memoriinis“ on kasutatud just laste nuputamisvihikust pärit pilte – nunnu kass, lammas, liblikas, sipelgas, siil jpt. Memoriini mängides tuleb proovida pildikaartide asukoht meelde jätta ning leida igale tegelasele paariline. See lihtne ja mõnus pildipaaride otsimine nõuab keskendumist, nutikust ja head mälu. Kaardil olevate sõnade nimetamine või kaartide kirjeldamine aitab kaasa sõnavara kujundamisele ning Jussikese loo jutustamisele. Soovitatav vanus: 3+. Mängijate arv: 1 - 6. Mängukarp sisaldab 48 pildikaarti (24 paari) ja mängu õpetust.
Silvi Väljali raamatu ""Jussikese seitse sõpra"" põhjal valminud pusle koosneb 260 tükist. Pusle ei ole sobiv alla 3-aastastele lastele, sest sisaldab väikeosi.
Mõõdud 332 x 229 x 37 mm.
Kas üks lennureis Bangkokki mõjutab kliimat rohkem kui aasta jooksul iga päev ühe hamburgeri söömine? Kas 5 T-särgi tootmisel on suurem kliimamõju kui igapäevasel elektritõukeratta kasutamisel? Kliimakooli mängijad saavad teada, milline on meie igapäevategevuste jalajälg. Mäng viib kindlasti elavate arutelude ja avastushetkedeni. Üks mänguring võtab aega umbes 15 minutit ning korraga saavad mängida kaks või rohkem üle 12-aastast mängijat. Mängus on kasutatud Rootsi Chalmersi Tehnikaülikooli teadlaste süsinukujalajälje arvutusi.
"Kollid kappi!" on koostööd arendav lauamäng kogu perele. Õhtul maailm muutub: seintele ilmuvad saladuslikud varjud ja voodisse ronivad kollid. Selle lauamängu abil ajab laps kollid kappi tagasi. Mängijad ei ole siin vastased, vaid töötavad koos kollide võitmiseks: nad kaotavad või võidavad üheskoos, üritades leida mänguasju, mis hirmutavad voodi ümber kogunenud kolle. Iga koll kardab ainult ühte mänguasja – seda, mis on näidatud tema kaardil. Suuremate laste jaoks on olemas ka võistluslik variant. Mängu kestus 10 minutit, mängijate arv 1–6, soovituslik vanus 3+.